
上最大的游戏商店,规模远远超过其他任何平台,很多人仍然对这一事实感到惊讶。但对我们来说,Steam 的一周销量几乎等同于主机平台数月甚至数年的表现”。不过他也承认,这种对比并不算公平,因为他们工作室的很多游戏是在 PC 版发布多年之后才上主机。即便如此他仍然坚信“PC 是第一平台”。在此援引 Twisted Voxel,这种收入上的差异也影响了工作室的发行策略,公司会优先考虑 PC 平台,不仅是因
%——利物浦胜24.3%
”。在此援引 Twisted Voxel,这种收入上的差异也影响了工作室的发行策略,公司会优先考虑 PC 平台,不仅是因为收入更高,而且可以自由发布更新,不需要像主机平台那样经过复杂的认证流程。尽管如此 Oshry 也承认,他们坚持把游戏移植到主机的原因在于情怀,毕竟看到自己做的游戏能够上 PS5、Xbox 还是比较有成就感。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式)
当前文章:http://faim1.imtoken-vjr.com.cn/sw4gb/86x03u.html
发布时间:02:04:36
国内/05-19
国内/05-20
国内/05-22
国内/05-19
国内/05-20
国内/05-23
国内/05-21
国内/05-20
国内/05-18